【LoL】パッチノート26.16から数日経って調整されたチャンピオンたちはどうなったかを考察します。

LoL講座

今回は前回悲しみの調整を受けたベル=ヴェスの表紙です。
さらにナーフを受ける羽目になってしまった悲しきモンスターですが、そんな彼女を超えるとんでもない調整をもらったモンスターがうまれてしまった今パッチなので、見ていきたいと思います!

前のパッチ考察がこちらです。

【LoL】パッチノート26.15から数日経って調整されたチャンピオンたちはどうなったかを考察します。
まずは、今週の集計遅れました。ほんと体調悪かったです。がんばります。ということで、今回は、かわいいベイガーの表紙ですね、これは即買いですわ!一緒に出たジャックスもなかなかっこいいので、見てみましょう!前のパッチ結果がこちらです!まずはパッチ…

まずはパッチの当たったチャンピオン

今回のナーフ群はロームサポートのナーフが大きく取り上げられています。
あとは今後のworldsに遠くから向けているようなバフを感じるチャンピオンとなっています。
このバフナーフ、そして怪物となった調整されたあのチャンピオンがどうなったかを見ていきたいと思います!

結果分析(バフ)

アジール

強くし過ぎるとプロでもアマチュアでも暴れまくってしまいがちなアジールのバフです。
現在はあまりの弱さにプロですら使われない調子のアジールですが、今回はどうでしょうか。
一応前半から強くなってるようなバフ内容ですが、むしろ勝率は落ち込んでいます。

ピック率が大幅に変わったわけではないので、ランクごとの影響かと思いましたが、パッチの当たった8月12日は結構勝率を度のランク帯でも挙げていますが、最近になって全体勝率がガクッと落ちた傾向があるようです。
APCが薄くなったことがパッチが当たってユーザーから容認されてきて、普通のレーン強者のメイジにたこられてるって感じですかね。
まだまだ使うには機が熟してない感じがありますね。

グウェン

やや弱い傾向(勝率50%キープ)のチャンピオンの調整です。
このチャンプのパッシブの数値を動かすということは、ほぼすべてのスキルの調整を入れているようなものですが、その結果は愚直に出ています。
弱いとされている15-20分時点でも勝率を2%上げている結果となり、普通にteirAからSにしただけの結果となりました。明らかなプロ向けのてこ入れですねハイ。
現在は後述で出てくる怪物が暴れている関係もありますが、全体的にタンクが多い傾向にあると思います。そんなチャンプたちをグウェンでわからせていきましょう

ケネン

ウルトのダメージがちょこっと上がったケネンですね。
このチャンプは致命傷となったウルトのCD固定120秒が痛すぎて、レベルが上がってもウルトがCDなので使えないことが多発して、ソロキューでもプロでも使われない傾向です。
それをダメージをちょこっと変えたところで何か変わることもあまりなく、少し勝率を伸ばした形です。
かなり厳しい面に立たされていることは目に見えてわかるので、まだまだ「このチャンプが使える!」とは言い難いっ状況ですね。

結果分析(ナーフ)

カミ―ル

まずはサポート勝率から。
ガクッとは下がってはいませんが、肝心な序盤勝率が下がっていて、本人のナーフやアイテムナーフ、ルーンのナーフがよく効いている結果となっています。
ロームサポート自体はいうほどしづらくない環境ではまだありますが、カミ―ルサポートには限界を感じたなと感じました。なんせ序盤が弱い…これならパイクでいいかなといった感想でした。

トップはというと、序盤はさすがに勝てる相手に勝てなくなっていたりと少し勝率を下げていますが、中盤後半は、しっかりと活躍で来ているようで、良いナーフ内容になったかなといったことが、統計を見てもわかると思います。
カミ―ルはトップでカウンター要素として出すにはかなり強いチャンピオンだったり、うまくなれば先出でもかなり圧を与えられるいいチャンピオンなので、トップではかなりおすすめのチャンピオンとなっています!

ベル=ヴェス

試合序盤は十分に弱いため、終盤のパワーを抑えたという調整です。
正直序盤よわすぎるので、純粋なバフをするのかなと想像しましたが、バフもナーフも微量すぎて全然パッとしない。そしてその結果は統計としては、全体勝率を下げるいわば「お荷物要因」にしてしまった状態ですが、どうするんですかねこれ。
わたしも使いましたが、ガンク一度もせず、無限にファームして、強くなったらオブジェクト取ることを許してもらえるなら強そうと感じました。つまり弱いです。基本使わないようにしましょう

ポッピー

火力が減って硬さが増した調整といった感じです。
調整結果は体感できるもので、火力は著しく低くなりましたが、硬さは増して、ヘイルブレードをもってデスライン考えて戦うより、アフターショック持って堅実にタンクチャンピオンとして、ブリンクカウンターをしているほうが使いやすく、強く感じました
統計結果からも明らかで、前よりもはるかに安定して53%出せるようになっています。いやこのチャンピオン安定しすぎでしょ。

結果解析(調整)

ナサス

本日の主役、ナサスさんに来ていただきました!!
はい、ぶっちぎりのOP爆誕です。序盤は耕し、中盤終盤は要塞となって戦えます!
普通にCSの取る練習にでも使ってください。化け物です。

終わりに感想

今回はロームサポートの終焉と聞いてましたが、結果はそんなに変わらず、代わりに化け物がJGから解放されてTOP,MIDに現れる運営以外は想定できたであろう結果が待っていました。
次回、果たして、ナーフされるのでしょうか!そしてそのナーフ内容と結果とは!!
乞うご期待ください!

コメント